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Freyja
Alchemist
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Recuerdo del primer mensaje :
∞
Turno de Jazz Antes de lanzar los dados |
La partida va llegando a su fin... Queréis pensar. Son ya tres veces las que habéis lanzado los dados cada uno de vosotros. Todos, menos Jazz, la próxima en tirar. Se nota el cansancio, pero también como vuestro instinto de supervivencia está cada vez más a flor de piel. Bien avituallados como vais, toca respirar hondo y buscar un lugar lo más tranquilo posible para lanzar los dados otra vez.
Comienza el turno de Jazz. Dado que hay muchos eventos ya en juego, cabe la posibilidad de que, a partir de ahora, tengáis que tomar decisiones rápidas y, quizás, peligrosas. Puede que tengáis que separaros o tirar los dados mientras aún haya eventos en activo. Lo que sea, por tal de llegar vivos al final de la partida. Aun así, pensad sabiamente vuestras decisiones. Vuestra vida depende de ello.
Podéis encontrar un resumen del estado de cada evento aquí
Comienza el turno de Jazz. Dado que hay muchos eventos ya en juego, cabe la posibilidad de que, a partir de ahora, tengáis que tomar decisiones rápidas y, quizás, peligrosas. Puede que tengáis que separaros o tirar los dados mientras aún haya eventos en activo. Lo que sea, por tal de llegar vivos al final de la partida. Aun así, pensad sabiamente vuestras decisiones. Vuestra vida depende de ello.
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Ronda 3 | Turno de Jazz | Pueblo | 11:30
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Freyja
Alchemist
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Turno de Jazz Estampida |
Cabía la esperanza de que la separación del grupo supusiera que ambos os librarais... Era mucho pedir. Ahora, dos de vosotros estáis en peligro, mientras que los otros dos se tendrán que debatir entre si salir en vuestra búsqueda y ponerse en peligro también, o resguardarse hasta que este pase... Y rezar porque no sea demasiado tarde.
Instrucciones para los siguientes turnos:
- Scott y Lizz están refugiados en los callejones y fuera de peligro. Durante su turno solo tienen que protegerse y esperar a que el suelo deje de temblar con el paso de la estampida, pues no hay ningún evento molestándoles. Tienen la opción de realizar alguna maniobra, la que quieran, ante la cual tendrán que afrontar las consecuencias. Pero también pueden no hacer nada, solo esperar a que pase el peligro.
- Jay y Jazz son ahora el objetivo de la estampida. En lo que ellos suben al techo y se protegen el uno al otro, como si no hubiera pared, los animales acaban de estamparse contra los muros de la tienda y esta amenaza con desmoronarse.
Tanto Jazz como Jay tendrán que tirar un lado D10 y editar el post tras obtener el resultado teniendo en cuenta lo siguiente:
1 - La tienda se viene abajo antes de que te dé tiempo a huir y quedas gravemente sepultado por los escombros, inconsciente.
2 y 3 - La tienda se viene abajo antes de que te dé tiempo a huir y quedas gravemente sepultado por los escombros, pero estás consciente. Puedes intentar salir o gritar para pedir ayuda.
4 y 5 - La tienda se viene abajo antes de que te dé tiempo a huir, pero caes en una cámara de aire entre los escombros que no te genera grandes daños. Puedes intentar salir o gritar para pedir ayuda.
6 y 7 - La tienda se viene abajo mientras huyes. No quedas enterrado en los escombros, pero la escalera se derrumba y te precipitas contra el suelo.
8 y 9 - La tienda se viene abajo cuando estás terminando tu huida. Heridas leves en el proceso de huida (te golpean escombros, te caes en la carrera o similar)
10 - La tienda se viene abajo después de que hayas podido completar tu huida con éxito y ponerte a salvo.
Después del turno de Jay, ya no tendréis opciones de volver a utilizar el Wallmart, pues ha quedado destruido, y la estampida pasará a estado neutralizado.
Masterización posteará después de Jay con más instrucciones.
IMPORTANTE: El próximo turno es de Jay, pero el tablero está actualmente en posesión de Lizz. El turno no podrá terminar hasta que Jay llegue al tablero de nuevo para que pueda tirar sus dados, independientemente del estado de los eventos. En el caso de que Scott o Lizz decidan hacer trampas e intentar tirar los dados, las consecuencias vendrán dentro de este mismo turno.
Podéis encontrar un resumen del estado de cada evento aquí
Instrucciones para los siguientes turnos:
- Scott y Lizz están refugiados en los callejones y fuera de peligro. Durante su turno solo tienen que protegerse y esperar a que el suelo deje de temblar con el paso de la estampida, pues no hay ningún evento molestándoles. Tienen la opción de realizar alguna maniobra, la que quieran, ante la cual tendrán que afrontar las consecuencias. Pero también pueden no hacer nada, solo esperar a que pase el peligro.
- Jay y Jazz son ahora el objetivo de la estampida. En lo que ellos suben al techo y se protegen el uno al otro, como si no hubiera pared, los animales acaban de estamparse contra los muros de la tienda y esta amenaza con desmoronarse.
Tanto Jazz como Jay tendrán que tirar un lado D10 y editar el post tras obtener el resultado teniendo en cuenta lo siguiente:
1 - La tienda se viene abajo antes de que te dé tiempo a huir y quedas gravemente sepultado por los escombros, inconsciente.
2 y 3 - La tienda se viene abajo antes de que te dé tiempo a huir y quedas gravemente sepultado por los escombros, pero estás consciente. Puedes intentar salir o gritar para pedir ayuda.
4 y 5 - La tienda se viene abajo antes de que te dé tiempo a huir, pero caes en una cámara de aire entre los escombros que no te genera grandes daños. Puedes intentar salir o gritar para pedir ayuda.
6 y 7 - La tienda se viene abajo mientras huyes. No quedas enterrado en los escombros, pero la escalera se derrumba y te precipitas contra el suelo.
8 y 9 - La tienda se viene abajo cuando estás terminando tu huida. Heridas leves en el proceso de huida (te golpean escombros, te caes en la carrera o similar)
10 - La tienda se viene abajo después de que hayas podido completar tu huida con éxito y ponerte a salvo.
Después del turno de Jay, ya no tendréis opciones de volver a utilizar el Wallmart, pues ha quedado destruido, y la estampida pasará a estado neutralizado.
Masterización posteará después de Jay con más instrucciones.
IMPORTANTE: El próximo turno es de Jay, pero el tablero está actualmente en posesión de Lizz. El turno no podrá terminar hasta que Jay llegue al tablero de nuevo para que pueda tirar sus dados, independientemente del estado de los eventos. En el caso de que Scott o Lizz decidan hacer trampas e intentar tirar los dados, las consecuencias vendrán dentro de este mismo turno.
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Ronda 3 | Turno de Jazz | Pueblo | 11:45
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Timelady
Dornish Sun
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Turno de Jazz |
Su plan era muy claro, se metió en el primer callejón estrecho que vio, pensando que ahí pocos animales iban a querer entrar en mitad de una estampida.
La carrera había hecho que le pesara un poco de más la mochila, pero se aguantó apoyándose en la pared. Recuperó el aliento, esperando a los demás.
Pero solo apareció su madre.- ¿Y los demás? -Preguntó a la vez que ella.
Scott se asomó a la calle, notando que el temblor del suelo era cada vez más fuerte.- ¡JAAAAAAZZZ! ¡JAAAAAYYY! -Ni rastro de ellos.- Puede... puede que se hayan metido en otro callejón. Seguro que están bien. -No sabía si lo decía para tranquilizar a su madre o a sí mismo.
En ese momento vio el juego.- El siguiente turno es de Jay, deberíamos guardar el tablero en una de las mochilas para guardarlo mientras. -Recordó por un momento el problema de las arenas movedizas cuando casi lo pierden, mantenerlo a salvo también parecía importante.
El temblor se hacía más fuerte.- Creo que la estampida está más cerca, igual deberíamos escondernos o meternos más hacia dentro. -Evitar que uno de esos bichos del juego les viera.
Ronda 3 | Turno de Jazz | 11:30 | Pueblo
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Dafne
Dragon
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Turno de Jazz |
No pudo evitar observar a su hijo de arriba a abajo para asegurarse de que no había sufrido ningún rasguño en la huida, respirando un poco más aliviada al comprobar que estaba bien.
Miró hacia la salida del callejón, con los nervios carcomiéndole el estómago, ¿dónde estaban? ¿por qué no contestaban a sus gritos? ¿los habría pillado la estampida? ¿estarían en peligro?.
El miedo la paralizó durante unos instantes, después de todo lo que había sufrido se consideraba una mujer fuerte, pero aquello la estaba superando, no podía perder a Jay, ni tampoco a Jaz, a pesar de haberla conocido personalmente hacía tan poco, gracias a lo mucho que Jay le había hablado de ella ya la sentía parte de su familia, por mucho que la chica hubiese sentido animadversión por ella nada más conocerla, de allí saldrían los cuatro, juntos, como debía ser, porque ahora eran una familia y ella no iba a permitir que un juego macabro se la arrebatase.
Miró el tablero y luego a Scott, asintiendo con la cabeza, tenía razón, pero un impulso la llevó a guardarlo en su propia mochila y no en la del muchacho, llegado el momento, si no quedaba más remedio, ella misma acabaría con todo aquello, movería aquellas dichosas piezas como fuese, incluso si eso implicaba hacer trampas, haría lo que fuese necesario.
—Tienes razón— lo siguió un poco más al fondo, con el sonido de la estampida cada vez más lejano a ellos —creo que se están yendo— solo podía rezar porque Jay y Jaz estuviesen tan resguardados como ellos, pero un ruido estridente la hizo temblar de arriba a abajo —¿qué ha sido eso?— se acercó de nuevo hasta la salida y con cuidado se asomó, contemplando como aquella masa enorme de animales chocaba contra la tienda que minutos antes les había abastecido, vislumbrando dos pequeñas figuras en lo alto de aquel techo tambaleante, llevándose una mano al pecho al darse cuenta de quienes eran —oh dios mío— susurró con pánico.
Ronda 3 | Turno de Jazz | 11:30 | Pueblo
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Ivanka
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Turno de Jazz Venid a por mí |
Estaba agarrándose al abrazo de su padre, cuando de repente, todo empezó a temblar mucho, y los pocos pájaros que antes les acosaban, estaba volando exactamente en la dirección contraria. — Tenías razón. Esto no es bueno... ¡Papá! — Se soltó de él y empezó a buscar una salida. — Esto no ha sido buena idea, si los pájaros se van... — No le dio tiempo a acabar la frase, porque vio cómo la estampida de dirigía de frente y a toda velocidad contra ellos. — ¡Hay que irse! — Apremió a su padre. El problema era que no se atrevía a bajar a las mismas escaleras por las que habían subido, pero no tenían muchas más opciones.
Miró rápidamente al rededor y vio una escalerilla metálica un tanto oxidada, que parecía ser de esas de mantenimiento que van por fuera de los edificios. Sin pensarlo mucho, fue corriendo hacia ella gritando. — No entres otra vez, papá, ven por aquí. — Y se fue derecha a la escalerilla. No parecía más seguro del mundos la mochila le tiraba mucho, así que se la descolgó y la tiró al suelo. Igual algo se rompía, pero así podría bajar a toda velocidad, con todo temblando tal como lo estaba haciendo. El último tramo había que saltarlo directamente, y eso hizo, cayendo de costado, y cortándosele un poco el aire, aunque no tuvo mucho tiempo para tenerse pena, porque ya podía oír con claridad la estampida.
Recogió la mochila y corrió hacia el siguiente lugar elevado y sólido más cercano que había, que era una escalera de incendios de uno de los edificios de por allí, encaramándose a la escalera, pero no pudiendo trepar mucho más porque ya tenía la mochila otra vez tirando de ella. Ahí se quedó, con los brazos colgando, rezando por que pronto viniera alguien a bajarla y que algún huido de la estampida no apareciera por allí. Y entonces, con un estruendo gigante, vio el Wallmart venirse abajo. Por un momento se quedó bloqueada, mirando hacia los lados, segura de que su padre tenía que aparecer por allí. Lo bueno fue que, al venirse abajo el Wallmart, parecía haber frenado a la estampida, porque ya no oía nada, de hecho, todo estaba en una calma pavorosa. Se soltó de la escalera, cayendo regular otra vez y se levantó como pudo gritando. — ¡¡¡¡PAPÁÁÁ!!!!! ¡¡¡¡SCOOOOOOOTT!!!! — Y corriendo hacia los escombros. — ¡LIIIIIZZ! — Por favor que la oyera alguien, eso no podía estar pasando.
Miró rápidamente al rededor y vio una escalerilla metálica un tanto oxidada, que parecía ser de esas de mantenimiento que van por fuera de los edificios. Sin pensarlo mucho, fue corriendo hacia ella gritando. — No entres otra vez, papá, ven por aquí. — Y se fue derecha a la escalerilla. No parecía más seguro del mundos la mochila le tiraba mucho, así que se la descolgó y la tiró al suelo. Igual algo se rompía, pero así podría bajar a toda velocidad, con todo temblando tal como lo estaba haciendo. El último tramo había que saltarlo directamente, y eso hizo, cayendo de costado, y cortándosele un poco el aire, aunque no tuvo mucho tiempo para tenerse pena, porque ya podía oír con claridad la estampida.
Recogió la mochila y corrió hacia el siguiente lugar elevado y sólido más cercano que había, que era una escalera de incendios de uno de los edificios de por allí, encaramándose a la escalera, pero no pudiendo trepar mucho más porque ya tenía la mochila otra vez tirando de ella. Ahí se quedó, con los brazos colgando, rezando por que pronto viniera alguien a bajarla y que algún huido de la estampida no apareciera por allí. Y entonces, con un estruendo gigante, vio el Wallmart venirse abajo. Por un momento se quedó bloqueada, mirando hacia los lados, segura de que su padre tenía que aparecer por allí. Lo bueno fue que, al venirse abajo el Wallmart, parecía haber frenado a la estampida, porque ya no oía nada, de hecho, todo estaba en una calma pavorosa. Se soltó de la escalera, cayendo regular otra vez y se levantó como pudo gritando. — ¡¡¡¡PAPÁÁÁ!!!!! ¡¡¡¡SCOOOOOOOTT!!!! — Y corriendo hacia los escombros. — ¡LIIIIIZZ! — Por favor que la oyera alguien, eso no podía estar pasando.
Ronda 3 | Turno de Jazz | 11:30 | Pueblo
- El Pájaro en el espino, el comienzo:
- Golden Shields:
Alice Gallia
Cause' Alice does belong with Marcus
Ante todo, amigos
Ay, los retitos
Un jour viendra tu me dira je t'aime
[/center]
- Juntos, somos el Todo:
- 16 de enero de 2002:
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El miembro 'Ivanka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Hisoka
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Turno de Jazz |
Tenía razón, Lizz y Scott iban a estar bien, porque la estampida parecía dirigirse directamente hacía el Walmart, donde ellos estaban. Jay maldijo una y otra vez y miró a su hija. Estaba muy nerviosa y asustada, era normal. Incluso los pájaros se estaban marchando, eso no indicaba nada bueno. Jay ayudó a Jazz a bajar por la escalerilla de incendios. Lo primero era ella, era importante que bajara de allí. Fuera lo que fuera que le pasara si no conseguía bajar a tiempo, prefería que le pasara a él que a su hija. Tenía más fuerza que ella, creía poder aguantar lo que ocurriera. Y si no, al menos habría puesto a salvo a su hija.
Cuando la tienda comenzó a derrumbarse, el estruendo hizo retumbar todo el cuerpo de Jay. Era una especie de sensación ingrávida a medida que el suelo parecía desaparecer debajo de sus pies. Jazz estaba a salvo, había podido ver como tiraba su mochila y ya estaba casi en el suelo. Si no quería caerse al interior del local, lleno de escombros donde podía hacerse más daño, tendría que saltar hacia la calle. Eran unos metros de altura, podía romperse algo si no actuaba bien. No tuvo demasiado tiempo para pensar.
Cogió la mochila que llevaba y se la puso en el lateral del cuerpo, para protegerse de la caída en el suelo y cuando ya no pudo dudar más, porque se quedaba sin suelo, saltó del tejado. La sensación de adrenalina de su cuerpo era demasiada, sustituía al pánico por verse caer de tanta altura, precipitándose al suelo. Cuando tocó el suelo, con un buen golpe, resonó en todo su cuerpo. Le hizo toser y se sentía machacado, pero no creía tener nada roto. Quizás algo dentro de la mochila si que se habría roto, pero bueno prefería que no fuera él.
Cuando la tienda comenzó a derrumbarse, el estruendo hizo retumbar todo el cuerpo de Jay. Era una especie de sensación ingrávida a medida que el suelo parecía desaparecer debajo de sus pies. Jazz estaba a salvo, había podido ver como tiraba su mochila y ya estaba casi en el suelo. Si no quería caerse al interior del local, lleno de escombros donde podía hacerse más daño, tendría que saltar hacia la calle. Eran unos metros de altura, podía romperse algo si no actuaba bien. No tuvo demasiado tiempo para pensar.
Cogió la mochila que llevaba y se la puso en el lateral del cuerpo, para protegerse de la caída en el suelo y cuando ya no pudo dudar más, porque se quedaba sin suelo, saltó del tejado. La sensación de adrenalina de su cuerpo era demasiada, sustituía al pánico por verse caer de tanta altura, precipitándose al suelo. Cuando tocó el suelo, con un buen golpe, resonó en todo su cuerpo. Le hizo toser y se sentía machacado, pero no creía tener nada roto. Quizás algo dentro de la mochila si que se habría roto, pero bueno prefería que no fuera él.
Ronda 3 | Turno de Jazz | 11:30 | Pueblo
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El miembro 'Hisoka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Freyja
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Turno de Jazz Estampida |
La estampida ha pasado, dejando un panorama desolador atrás: el Wallmart ha quedado destruido, desconocéis si entre los escombros habrá ciudadanos que intentaban hacerse con víveres, como hicisteis vosotros hacía apenas minutos, y han sido sorprendidos por los animales. Scott y Lizz estáis tan a salvo como desconectados de los otros dos miembros del grupo. Jazz ha conseguido también ponerse a salvo, aunque se encuentra sola. En cuanto a Jay, si bien está vivo, ha recibido un importante impacto contra el suelo. Mientras este no le impida tirar los dados, al menos, podréis continuar con la partida.
La estampida pasa a estado momentáneamente neutralizado. Por el paso de la misma, los escorpiones se han dispersado y no los veis, por lo que pasan también a estado momentáneamente neutralizado. Los pájaros siguen volando sin control y podéis divisar a las crías de gorila corriendo por el pueblo, por lo que estos eventos se encuentran en estado activo.
Fin del turno de Jazz.
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La estampida pasa a estado momentáneamente neutralizado. Por el paso de la misma, los escorpiones se han dispersado y no los veis, por lo que pasan también a estado momentáneamente neutralizado. Los pájaros siguen volando sin control y podéis divisar a las crías de gorila corriendo por el pueblo, por lo que estos eventos se encuentran en estado activo.
Fin del turno de Jazz.
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