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    5 participantes

    Faun
    Starboy
    Faun
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    Miér Dic 11, 2024 9:21 pm
    We are back, Scooby Doo
    Ficha + Sist. de Juego
    Ficha de personaje

    La ficha de personaje se resume en tres apartados: datos básicos, estadísticas de juego e historia. Respecto a la historia, estaría bien explicar un poco su contexto familiar y socioeconómico, cómo fueron sus años de niñez y adolescencia en Ravenwood Hollow y qué ha sido de su vida en los siete años que han pasado desde que se graduaron (los mayores). Si ha vuelto al pueblo, habrá que explicar la razón.

    En cuanto a las estadísticas de juego, encontraréis más información en el siguiente apartado. Sobre la ficha, sólo debéis saber que para cambiar el valor debéis cambiar el número que acompaña a la v en la baliza (v1, v2, v3, v4, v5). Para cualquier duda, mastercard preguntad.

    Para cambiar los colores de vuestras fichas y que se acoplen a los de vuestro personaje de referencia, tenéis que cambiar las letras sdd en la primera baliza (wsd-exp) por las iniciales del personaje de referencia (fj, vd, db, sd, sr, scd).



    Sistema de juego

    El sistema de juego es bastante sencillo. Sólo servirá para determinar ciertos sucesos que pueden presentarse o no ante nuestros protagonistas. Quizás les lleve por un camino más largo que otro, o les haga pasar por alto algunos detalles que podrían ser interesantes para su investigación.

    Hay un total de cinco atributos: Ingenio, Fuerza, Carisma, Velocidad y Percepción. La cantidad de puntos inicial por personajes será de 11 puntos a repartir, con un valor máximo de 5 y un mínimo obligatorio de 1. Tened en cuenta de arquetipo de vuestro personaje, pues la gracia es hacer un grupo más o meno compensado y cumplir con los roles escogidos.

    Ingenio
    Capacidad para resolver problemas, aprender rápido y usar la lógica. Ideal para estrategias, rompecabezas y creatividad.

    Fuerza
    Potencia física y resistencia. Mide qué tan fuerte eres y cuánto puedes soportar. Útil en combates y tareas pesadas.

    Carisma
    Encanto personal, persuasión y presencia. Define cómo te relacionas, convences y lideras en interacciones sociales.

    Velocidad
    Reflejos, agilidad y rapidez. Influye en qué tan rápido actúas y te mueves, así como en tu capacidad de esquivar.

    Percepción
    Habilidad para notar detalles, leer el entorno y detectar peligros. Perfecto para exploración y descubrir pistas ocultas.



    Código:
    <div class="wsd-exp sdd"><div class="wsd-leftbar"><div class="wsd-datablock"><div class="wsd-pic"><div style="background-image: url(https://giphygifs.s3.amazonaws.com/media/7kn27lnYSAE9O/giphy.gif);"></div></div><div class="wsd-data"><div><b>Edad</b> 00 años</div>
    <div><b>PB</b> ???</div>
    <div><b>Ocupación</b> ???</div>
    <div><b>Residencia</b> A definir</div>
    </div></div><div class="wsd-stats"><div class="wsd-stat"><b>Ingenio</b><div><span id="v1"></span></div></div>
    <div class="wsd-stat"><b>Fuerza</b><div><span id="v1"></span></div></div>
    <div class="wsd-stat"><b>Carisma</b><div><span id="v1"></span></div></div>
    <div class="wsd-stat"><b>Velocidad</b><div><span id="v1"></span></div></div>
    <div class="wsd-stat"><b>Precisión</b><div><span id="v1"></span></div></div>
    </div></div><div class="wsd-mainbar"><div class="wsd-name">Nombre<br/>Apellido</div><div class="wsd-desc">Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Pellentesque interdum at turpis id maximus. Morbi ut molestie massa. Curabitur libero felis, sollicitudin in tortor non, sagittis bibendum lorem. Duis eget pulvinar enim. Duis at venenatis sem, et tincidunt orci. Donec ac pellentesque dui. Praesent convallis maximus laoreet. Vivamus interdum sit amet augue ut maximus. Integer scelerisque pulvinar nisl vel bibendum.

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    <div class="tab-sb-credit"><a href="/u2063"></a></div>

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    Starboy
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    Faun
    Bacco
    Faun
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    Miér Dic 18, 2024 12:02 am
    Edad 25 años

    PBYousei Yagi

    Ocupación Sherif Adjunto

    Residencia A definir

    Ingenio

    Fuerza

    Carisma

    Velocidad

    Precisión

    Felix
    Jihara
    En la historia de la humanidad, no ha existido un solo hijo de inmigrantes que haya dicho que su vida haya sido sencilla. Así que mirando el panorama, Felix no se iba a quejar.

    En el año 1995, Kenji y Kimiko Jihara habían embarcado en un avión dirección a Estados Unidos cuando la empresa para la que el señor JIihara trabajaba había decidido expandirse a territorio americano. La comercialización de productos de software era un negocio floreciente ante la llegada del frenesí dot com, y Kenji, con esperanzas de algún día convertirse en el CFO de la multinacional en la que trabajaba, había saltado ante la oportunidad de demostrar su talento. 

    Solo un par de años más tarde se había unido Felix a la familia. Felix, porque era un ciudadano americano, y por tanto Kenji había decidido que tenía que tener un nombre americano, para que nadie pudiera nunca decirle que no pertenecía en la tierra del sueño americano. El único hijo de la pareja, apenas había cumplido los tres años cuando sus padres se divorciaron, y Kimiko decidió volver a Japón, después de haber sido incapaz de conseguir dejar de extrañar su tierra natal. Había luchado por intentar llevarse a su hijo con ella, pero las cortes americanas habían reconocido a Felix como ciudadano, y por tanto, le dieron custodia a su padre.

    Lo cual para Felix significó una infancia rodeado de niñeras mientras su padre viajaba por el país, esforzándose en llegar a reuniones con accionistas como nunca lo hizo con los partidos de fútbol. Pero no pasaba nada. Felix siempre se esforzaba porque todas las noticias suyas que le llegaran a su padre fueran buenas. Buenas notas, bueno en los deportes, delegado de la clase casi cada año. Y durante dos semanas al año, Felix cogía un vuelo a Tokio, donde se dedicaba a demostrarle a su madre que no se preocupara, que él había salido bien, que lo importante es que ella estuviera feliz.

    Al acabar el instituto, Felix se reveló contra su padre por primera vez en su vida. Había decidido no ir a la universidad. Sabía que a su padre le había molestado, porque cuando lo descubrió, apareció en la casa familiar en persona para decírselo a Felix a la cara. Pero Felix había defendido su decisión. Iba a ser Sherif. Nada cercano al sueño de su padre de que se dedicara a finanzas, si no dedicarse a ayudar a la gente del pueblo donde había crecido. Desde entonces que Felix no ha vuelto a ver a su padre en persona, pero al menos permitió que siguiera viviendo en la casa familiar en Ravenwood Hollow. Pequeñas victorias.







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    Bacco
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    Dragon
    Moonchild
    Dragon
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    Jue Dic 19, 2024 9:24 pm
    Edad 21 años

    PB Ashley Moore

    Ocupación Dependienta
    de la tienda
    de discos

    Residencia Barrio de
    caravanas

    Ingenio

    Fuerza

    Carisma

    Velocidad

    Percepción

    Sophie
    Douglas
    Sophie nació como hija menos de la familia Douglas, una de las familias más antiguas de Ravenwood Hollow, y es más fácil decir aquello que decir exactamente hace cuánto están allí porque nadie lo recuerda con exactitud.

    Sophie durante su infancia fue una niña ya un poco problemática, metiéndose en problemas, peleándose y el único que parecía calmarla como podía era su hermano mayor, Scooter. Todo aquello empeoró desde la desaparición de su padre, lo que la convirtió en una adolescente errática y a quien su madre y su hermano -normalmente este último, ya que su madre empezaba a tener aquellos problemas que aquejaban a las mujeres de la familia- tenía que sacarla casi todos los fines de semana de la oficina del sheriff.

    Pero más allá de eso, su carácter combativo y bastante autodestructivo, la gente le tenía paciencia. No sólo por la desaparición de su padre, hecho que afectó al pueblo, sino también porque todos sabían que las mujeres de la familia de Sophie solían terminar internadas por una demencia genética de la que nadie pudo encontrar la cura jamás. Eso, más el uso de las drogas, hicieron que la madre de Sophie terminara internada en un centro de desintoxicación, donde las lenguas del pueblo dicen que fue una internación autoimpuesta por la mujer, ya sabiendo que no podía criar a sus hijos, y apoyándose en que Scooter ya era mayor de edad e iba a poder cuidar a Sophie.

    Más bien se cuidaron mutuamente de la manera en que podían.

    Sophie terminó el instituto con mucha ayuda de los profesores, porque además ya sabían que, aún si la vida de Sophie era más larga que la de sus antepasadas, no iba a irse muy lejos del pueblo. La chica no quería tampoco, prefería conseguir un trabajo allí que la ayudara a mantenerse más o menos con vida y con eso se conformaba. Así que, gracias a esa ayuda, sus notas tampoco fueron perfectas, pero la ayudaron a terminar la secundaria y conseguir un trabajo en la tienda de discos de un amigo de toda la vida de su familia.

    Casi no ve a su madre en su centro de desintoxicación, y el único que sabe la razón es su hermano: No quiere ver el futuro que le espera si acaso heredó la misma enfermedad mental que sus antepasadas. Y si bien utiliza las drogas eventualmente, jamás probó la heroína ni nada de lo que hizo que su madre terminara en aquel hospital, que quedaba a unas dos horas de su propio hogar.

    Actualmente vive junto a su hermano en un barrio de caravanas. Al principio, cuando decidieron mudarse allí, no fueron pocos los que los miraron entre lástima y asombro, porque ellos poseían la casona de los Douglas, una herencia familiar. Pero lo cierto era que a Sophie nunca le gustó esa casa, le recordaba demasiado a la familia que había perdido y, aunque no era cobarde, vivir en ese lugar le daba un poco de repelús. Después de pensarlo mucho, y para tranquilidad de los dos, junto a Scooter decidieron mudarse a una parte del barrio no tan llamativa y perfecta para ellos.

    Ahora, gracias a la mudanza, a la internación de su madre y al trabajo en la tienda de discos, Sophie se hizo bastante más unida a Scooter, yendo los dos al mismo lugar, siendo conocidos cariñosamente como los Hermanos Doo. Y la realidad es que Sophie podría tener otros amigos, tiene muchos conocidos en el barrio, pero siempre prefirió la compañía de su hermano y su grupo de amigos, aún cuando no le terminaban de caer bien nunca (porque nadie lo hacía, la verdad).







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    Moonchild
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    Faun
    Luther
    Faun
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    Sáb Dic 21, 2024 6:40 am
    Edad 25 años

    PB Sidney Sweeney

    Ocupación Administradora  de los bienes Baskerville

    Residencia Mansión Baskerville

    Ingenio

    Fuerza

    Carisma

    Velocidad

    Percepción

    Danielle
    Baskerville
    Danielle Nació con una cuchara de plata en la boca. Hija Única de los Joanna y Michael Baskerville, importantes empresarios de la zona ella desde pequeña lo tuvo todo. Juguetes, ropa de moda, tutores privados. Sin embargo, mas pronto que tarde, se dio cuenta del peso que cargaba. Sus padres, mas preocupados por los negocios, pensaron que la mejor manera de criarla era llenarla de actividades. Debía ser la chica mas talentosa, debía ser perfecta. Vivía entre algodones. Pero vivía sola.

    En la escuela no era mucho mejor. Aunque sabia que los demás la veían, entre admiración y envidia. Pero a lo lejos. Y quienes se acercaban, parecían mas interesados en su estatus y el dinero de la familia. Pero era mejor que nada, ¿no? Al final, ella era una privilegiada y lo sabia. No tenia de que quejarse. Solo lucir bonita para los demás. Ser la muñeca perfecta, para que todos pudieran ser felices

    Hasta que los conoció a ellos. Un pequeño grupito, de distintos orígenes. Para ellos no era la heredera de la familia Baskerville. Era solo Dani. Fueron los momentos mas felices de su infancia. A pesar de los problemas que tenían, desbordaban alegría y sueños, lo que motivaba a Danielle a ser mejor persona.

    Pero sus padres no estaban felices de que pasar su tiempo con esos "Muchachos entrometidos" Por lo que movieron sus influencias para que ella se graduara antes d e iniciara un curso acelerado en la universidad. A Danielle le dolió mucho no poder graduarse con sus amigos, pero no pudo enfrentarse a sus padres.

    En la gran ciudad siguió el camino que habían creado para ella. Obtuvo buenas calificaciones y entro al mundo de la moda como diseñadora. Tenia el novio que sus padres eligieron, las amigas que ellos aprobaban, el trabajo que ellos querían, la apariencia que era mejor para el prestigio de la familia. Nuevamente, era la muñeca perfecta. Intento convencerse de que era feliz.

    Hasta que se dio cuenta que su novio la engañaba con modelos. Sus amigas lo sabían y no dijeron nada. Sus padres cuando se lo conto, le dijeron que no hiciera escandalo y lo soportara. Todos los hombres hacían eso y ella como buena novia, debía mantener las apariencias. Una sonrisa  para el publico. Sus sentimientos no importaban. ¿Por que lo harian? Solo estaba ahí para completar la imagen de familia perfecta. Para que los demás fueran felices.

    Pero cuando vio a su novio coqueteando descaradamente con otras mujeres en una cena, no pudo soportar. Lanzo su copa de vino a su cara y salió. Fue un gran escandalo. Las personas de ese mundo se regodearon con los chismes y especulaciones. Se volvió el centro de burla, por lo que sus padres no estaban contentos. Sin embargo, pudo convencerlos de que ella regresara a Ravenwood Hollow, a administrar las propiedades de las que eran dueños, en lo que se calmaba la situación.

    Al llegar  a la enorme casa, se dio cuenta que estaba sola otra vez. Pero , ¿no lo había estado siempre? No, no siempre. Pensó en ellos. ¿Seguirían ahí? ¿La recordarían aun? Se sentía culpable de nunca haberlos contactado. pero ahora que ya no era la hija perfecta, tal vez podría verlos de nuevo. Pero en el fondo sabia que no lo merecía. Había fallado en hacer felices a otros, por lo que no merecía ser feliz ella misma






    Luther
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    Faun
    Starboy
    Faun
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    Sáb Dic 21, 2024 11:08 pm
    Edad 25 años

    PB Elijah Richardson

    Ocupación Encargado del Hollow Burger

    Residencia Hollow Pines Trailer Park

    Ingenio

    Fuerza

    Carisma

    Velocidad

    Percepción

    Scooter «Scoottie» Douglas
    Scoottie nació como hijo de Stephen Cameron y Andrea Douglas. No se podía decir que fueran un matrimonio demasiado funcional, pero Stephen consiguió mantenerse fuera de los bares del pueblo unos poco años y Andrea se volcó en el cuidado de su hijo porque, según sus propias palabras, «era el regalo que Dios le había dado».

    Sólo el tiempo fue necesario para poner las cosas en su sitio. En los recuerdos de Scooter, sus primeros años de instituto se entremezclan con los gritos de sus padres en la planta inferior de la casa de Crow’s Hollow mientras él se encargaba de curarle las heridas en las rodillas a su hermana Sophie. Cuando Stephen se fue, prometiendo volver cuando su madre se calmara, Scoottie sólo recuerda sentir alivio.

    Supo que su padre no volvería nunca cuando se enteró de que su madre no estaba agitada, sino que sufría de histeria. O al menos, así se lo explicaron los servicios sociales. Por aquel entonces tenía 17 años, hacía dos años que su padre se había marchado sin volver a dar señales de vida más que llamadas de teléfono por sus cumpleaños y Navidad que rápidamente fueron sustituidas por mensajes de texto. Pero ya no le importaba.

    En cierto momento, tuvo que asumir que sus padres habían fracasado. Les habían dado la vida, a él y a su hermana, pero por lo demás habían fracasado. Si mantenían la casa era porque era propiedad de la familia de su madre desde hacía generaciones. Quizás ese fue el motivo por el que Sophie y él cambiaron su apellido a Douglas, para que nadie pudiera ponerlo en duda cuando su madre… No era un secreto para nadie en Ravenwood Hollow que las Douglas acababan muriendo en la desdicha.

    La vida le ofreció un atisbo de sonrisa manteniendo a su madre en el límite de la cordura hasta que él cumplió los dieciocho. La vida o las drogas, aún no lo tiene claro. Recuerda soplar las velas tras volver del centro de desintoxicación, pero por suerte la administración pública es tan lenta que pudo declararse como adulto responsable y tutor legal de su hermana.

    Sophie fue lo que le ató al pueblo. Tampoco tenía oportunidades de entrar en una universidad, ni siquiera pública, pues su expediente no tenía nada llamativo y no tenía una economía con la que pagar nada. Así, empezó a trabajar en los comercios locales.

    No puede decir que sea infeliz. Consiguió ahorrar lo suficiente como para alquilar una plaza en el Hollow Pines Trailer Park y comprar una vieja autocaravana. La casa de Crow’s Hollow se había vuelto demasiado hostil, especialmente para Sophie, y Scoottie necesitaba que su hermana no siguiera ninguno de los pasos de sus padres, pues parecía haber heredado lo peor de ambos.

    Actualmente siguen viviendo juntos. Tiene un puesto como tercer encargado en el Hollow Burger, que no es más que una sucursal de Burger King ambientada en la historia y principal atracción del pueblo. El sueldo es bueno, pero trabaja más horas de las que debería y hace demasiados turnos de noche como para no tener problemas con una inspección de trabajo. Por suerte o por desgracia, en los cuatro años que lleva trabajando allí jamás ha habido una.





    Starboy
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    Faun
    Edvamrp
    Faun
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    Dom Dic 22, 2024 7:18 am
    Edad 24 años

    PB Justice Smith

    Ocupación Desarrollador de videojuegos

    Residencia A definir

    Ingenio

    Fuerza

    Carisma

    Velocidad

    Precisión

    Vance
    Dalton
    Vance Dalton nació en el hogar de una familia de clase media, en Ravewood Hollow, sus padres son Henry y Ava Dalton; el hombre, es un contador que ha trabajado en el ayuntamiento desde hace muchos años, mientras que la mujer se ha dedicado al hogar. Vance, siendo el primogénito, creció con un alto grado de responsabilidad, queriendo demostrar ser digno de muchas cosas, además de ser respetado por su intelecto más no por su aspecto físico. Cuando era pequeño, sus primos le hicieron ver IT, aquella horrible película de un payaso asesino, lo que le provocó pesadillas en las noches siguientes y un trauma con estos personajes, algo que, eventualmente superó en la adultez, sin embargo, eso no quiere decir que les haya tomado aprecio, todavía los detesta y le parecen estúpidos.

    Desde muy chico, Vance demostró tener una gran habilidad mental, destacándose siempre en el primer lugar de clase, sus padres lo creyeron un genio, y él también se lo ha creído muchas veces, siendo incluso más maduro que otros chicos de su edad. No obstante, esto no le ha jugado a favor, ya que durante su infancia y adolescencia ha sido blanco de los bullies, tanto por su dedicación al estudio como por su color de piel, ah, y por su miopía, una condición que desarrolló desde temprana edad y fue empeorando con el tiempo.

    Siempre ha sido fanático del conocimiento y poder descubrir nuevas cosas, de ahí radica su pasión por los misterios, ha leído infinidad de libros relacionados al tema, y visto muchas películas al respecto. Pero su mayor logro fue cuando conoció a un grupo de amigos, bastante singular pero que se convirtieron en su mejor pasatiempo durante la secundaria, con ellos podía hacer sus deseos de descifrar misterios realidad. No obstante, el grupo se disolvió tras la graduación y sintió que perdió una parte de su vida muy importante.

    Con un precoz interés por la tecnología se embarcó en los estudios de ingeniería informática en la universidad, como era de esperarse, su ingenio le ayudó para superarse y obtener un trabajo en una compañía desarrolladora de software de videojuegos. Está todo el tiempo con un dispositivo en la mano, ya sea su laptop, tablet o smartphone, incluso con una consola para jugar durante sus ratos libres, ya que su mente no descansa... A veces parece ser demasiado, desearía haberse convertido en detective como soñó cuando estaba en la secundaria resolviendo casos con sus amigos, pero crear videojuegos era divertido y mantenía su cerebro activo, por lo que no se quejaba.

    Su madre ha enfermado, de modo que ha vuelto a Ravenwood Hollow por unos días, suerte que su trabajo puede hacerse de manera remota, sólo necesita una buena señal de Wi-Fi. Así que, es momento de reencontrarse con el pueblo y sus extrañas calles, preguntándose si también estarán aquellas caras conocidas que no ha visto desde hace siete años.





    Edvamrp
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