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    2 participantes

    Faun
    Starboy
    Faun
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    Jue Ene 09, 2025 10:49 pm
    Ad Astra Per Ardua
    Siluetas en la niebla silenciosa

    Squad abierto Inspired Percy Jackson

    El Campamento Júpiter, ese lugar escondido entre las colinas de San Francisco, considerado un santuario de semidioses por algunos y el Infierno en La Tierra por otros. En él, los hijos de los dioses romanos construyen su vida desde su llegada o, si tienen un poco más de suerte, desde su nacimiento. Nueva Roma les da cobijo tras sus duros años de servicio en la estricta legión, permitiéndoles gozar de una vida más feliz que la de muchas otras criaturas mitológicas.

    Los años de peligros agazapados a las afueras del campamento y de amenazas constantes quedaron atrás, o al menos en un grado preocupante para un buen semidiós. Los Juegos de Guerra son la actividad más popular y esperada por legionarios y habitantes de Nueva Roma. A los legados más jóvenes se les enseña a tratar con los unicornios y a repeler a los faunos, que no son bienvenidos en el Campamento Júpiter como sí lo son en su contraparte griega.

    Sin embargo, la calma y la cotidianidad que flotan sobre este santuario como la niebla sobre San Francisco están a punto de esfumarse. Poco a poco y de forma silenciosa, una bruma espesa y pesada irá cubriéndolo todo, hasta engullir Nueva Roma y los Campos de Marte. ¿Podrá la Legión enfrentar este nuevo enemigo de rostro desconocido o habrá perdido el esplendor de tiempos pasados?

    Aunque la trama está basada en los libros de Rick Riordan, no hace falta tener un conocimiento absoluto sobre los libros y la ambientación para unirse, sólo ganas de rolear, descubrir y aportar. Se tomarán algunas cosas de los libros pero todo, en mayor o menor medida, va a estar intervenido por la interpretación propia y habrá pequeñas (o medianas) modificaciones para encajar más en la trama que se pretende crear.

    A la hora de establecer los personajes, hay ciertas cosas que tener en cuenta:

    01. Todos los personajes son legionarios en activo

    02. En relación con lo anterior, todos los personajes pueden tener hasta 25 años. La legión tiene 10 años de servicio, y la edad máxima de un semidiós para llegar al campamento sin ser devorado por los monstruos es de 15 años. El mínimo, por evitarnos situaciones incómodas, será de 18 años

    03. Libertad para elegir PBs, pero se ruega coherencia. No me gustaría ver personajes de 18 años con PBs que ya peinan canas

    04. Por motivos más que obvios, no puede haber semidioses griegos ni de otro panteón que no sea el romano

    05. Los personajes pueden ser legados (hijos de semidioses), pero tened en cuenta que eso hace que sus poderes sean más débiles

    06. Los descendientes de Júpiter, Neptuno ni Plutón están limitados a 2 cupos (ver estado más abajo). No puede haber descendientes de Minerva, Juno, Vesta o Diana

    07. Me reservo el derecho a rechazar ascendencias extrañas, rebuscadas o que deriven a personajes overpowered o a situaciones que se salgan de la línea de la ambientación

     


    Hannah DrakeValentina Zenere • Starboy


    Adrià RussoLorenzo Zurzolo • Copernicus


    Nombre ApellidoPB • Invitado


    Nombre ApellidoPB • Invitado


    Datos del personaje

    Edad Todos los personajes deben tener entre 18 y 25 años.

    PB Libre. Pero por favor, cierta coherencia.

    Cohorte A qué cohorte pertenence. Primera, Segunda, Tercera, Cuarta o Quinta. La ocupación de las cohortes se puede consultar al final de este bloque.

    Años de servicio Completamente libre, de 0 a 10. Tened en cuenta que aquellos que estén en su año 0 serán considerados probatios.

    Ascendencia Como he dicho anteriormente, me reservo el derecho a rechazar ascendencias. Consultadme en privado que seguro que podemos llegar a un entendimiento. Por motivos canónicos (fidelidad absoluta o virginidad), están prohibidas Juno, Vesta, Diana y Minerva. Los cupos de los tres grandes se pueden consultar más abajo.

    Si tu personaje es LEGADO, cambia "Ascendencia" por "Legado". Si es semidiós pero tiene legado de otro (por favor consultad conmigo previamente), prevalece el progenitor divino directo en este apartado.

    Arma Espada, escudo, dagas, arco, lanza... También se puede tirar por originales ya que su utilidad será meramente narrativa en todo momento.


    Primera Cohorte: 0/3

    Segunda Cohorte: 2/4

    Tercera Cohorte: 0/6

    Cuarta Cohorte: 0/5

    Quinta Cohorte: 0/6


    Júpiter: 0/2

    Neptuno: 0/2

    Plutón: 0/2



    Información del personaje

    ¿Qué hace interesante a este personaje? Se puede redactar en párrafos como una historia, se puede poner en lista como una sección de datos concisos... Lo importante es que se dé la información suficiente para que se sepa que es un personaje relevante y el resto de participantes puedan conocer un poco al personaje y podamos hablar de tramas.

    A tener en cuenta

    Los legados nacen en Nueva Roma. No es discutible. El mundo es peligroso ahí fuera y un legado al tener poderes más débiles probablemente descubriera muy tarde su naturaleza como para poder huir de los monstruos. En caso de hacerlo, no sobreviviría al entrenamiento de Lupa.

    Los personajes son legionarios o probatios. Un probatio es un rango inferior que poseen quienes han llegado al Campamento Júpiter y aún no han sido reconocidos por su padre/madre divino/a o no han hecho nada reseñable. Para quienes conozcan el canon, los pretores y centuriones no están disponibles, ya que inicialmente serán PNJs (esto puede cambiar con el tiempo y el desarrollo de los eventos). Los senadores se escogerán más adelante.



    Habilidades del personaje

    Para evitar conflictos a futuro, por favor indicad aquí los poderes recurrentes que usa vuestro personaje. Esto no significa que se limiten a estos, ya que puede haber situaciones en la que tengan que usar el 100% de sus poderes, pero eso no es lo normal ya que acabarían muriendo por desfallecimiento. Cualquier duda, me contactáis.



    Código

    En la primera baliza os encontraréis un ASCENDENCIA en mayúsculas. Por favor, sustituidlo por la ascendencia de vuestro personaje (ej.: VENUS, MERCURIO, MARTE, APOLO).

    Código:
    <div class="aapa-insc" id="ASCENDENCIA"><div class="aapa-header"><div class="aapa-title"><strong>Nombre Apellido</strong><quote>Frase aquí</quote>
    </div><div class="aapa-flag"><i class="fa-thin fa-wreath-laurel"></i></div></div><div class="aapa-info"><div class="aapa-img" style="background-image: url(https://media.tenor.com/1Oha810ewLAAAAAM/michelangelo-david.gif); background-position: center;"></div>
    <div class="aapa-data"><div><b>Edad</b> 00 años</div><br>
    <div><b>PB</b> Nombre Apellido</div><br>
    <div><b>Cohorte</b> Número</div><br>
    <div><b>Años de servicio</b> 00 años</div><br>
    <div><b>Ascendencia</b> Dios/a</div><br>
    <div><b>Arma</b> Cuál</div>
    </div></div><div class="aapa-desc"><span class="fa-solid fa-chevron-right"></span> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse sagittis est neque, non fringilla ante suscipit interdum. [b]Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus. Aliquam eu quam neque.[/b] Duis interdum metus vitae erat ultricies, eget rutrum lectus rutrum. Aliquam est sem, lobortis scelerisque pharetra quis, tempus ac lectus. Suspendisse pulvinar quis ipsum a pellentesque. Aliquam est metus, gravida sit amet porttitor a, venenatis vitae nibh. Praesent imperdiet tristique risus ac blandit. Sed ultricies, ante in rhoncus sollicitudin, est justo scelerisque lacus, eu accumsan urna lorem in risus. Duis libero elit, vulputate luctus metus nec, accumsan posuere dolor. Praesent fringilla ultricies eros vel facilisis.

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    </div><div class="aapa-habs"><div class="icon-habs"><c/></div><div class="aapa-desc">Aquí van las [b]habilidades[/b].

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    Starboy
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    Faun
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    Sáb Ene 11, 2025 6:07 pm
    Hannah DrakeWhen I'm on the throne, it's a total freeze zone

    Edad 21 años


    PB Valentina Zenere


    Cohorte Segunda


    Años de servicio 08 años


    Ascendencia Chione


    Arma Arco

    Nació en Calgary, (Alberta, Canadá). Su padre es uno de esos solteros de oro que tenía más dinero que tiempo por su trabajo en una gestora financiera.

    Habla francés e inglés a la perfección. Su padre pensaba que el nivel de francés en el colegio de pago al que asistía era muy bueno, pero la realidad es que Hannah lo hablaba mejor que su profesora.

    Su arco se llama Borrasca. Es de oro imperial aunque suele volverse blanco por la escarcha que provoca sobre el metal cuando lo usa.

    Aunque tiene una paciencia que parece infinita, su personalidad es muy seria y cortante. A veces parece que le cuesta hablar y su tono suele ser frío y carente de emociones. Como suele moverse de forma muy elegante y ligera, desde que llegó al Campamento Júpiter la han tachado de altiva. Al principio trató de demostrar que no lo era, pero terminó por sucumbir a su fama y descubrió que ser borde y soberbia con la gente a menudo hacía las cosas más fáciles.

    Detesta el calor, por lo que en verano suele estar de mal humor y es muy complicado verla fuera de una sombra o un espacio cubierto.

    Se deshizo del rango de probatio durante unos Juegos de Guerra. El equipo rival provocó una riada, pero Hannah consiguió detenerla con una helada descontrolada que la congeló. Fue reconocida por su madre y asignada a la Segunda Cohorte ese mismo día, aunque ella lo descubrió un par de días después ya que desfalleció.
    Crioquinésis Puede convertir el agua (ya sea en estado líquido o gaseoso) en hielo. Lo controla a su voluntad, aunque depende del volumen y de la mezcla que posea el líquido le supone mayor o menor desgaste de energía. Puede congelar objetos y seres vivos pequeños, en el caso de seres vivos grandes, la congelación es parcial o superficial.

    Termoquinésis Puede hacer descender la temperatura a su gusto, y hacerla subir hasta cierta temperatura como ausencia del frío. Le resulta más sencillo si hay agua, pero puede llegar a hacerlo sólo con las moléculas en movimiento.

    Explosión térmica Relacionado con lo anterior, puede crear una explosión a su alrededor de temperatura haciéndola bajar drásticamente.

    Piel nívea Las temperaturas bajas no le afectan.

    Ligera aeroquinésis Tiene un ligero control sobre el aire, pudiendo provocar ráfagas de aire o desviar otras ya existentes. También puede densificar las nubes y provocar pequeñas precipitaciones muy localizadas.

    Levitación Controlando el aire y la temperatura, puede llegar a alzarse hasta a un metro del suelo. No es algo que pueda mantener por tiempos prolongados, pero ha ido mejorando con los años.

    Embrujohabla No al nivel de los hijos de Venus, pero puede persuadir a la gente para que haga lo que ella les ordene.




    Starboy
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    Faun
    Copernicus
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    Ayer a las 12:04 am
    Adrià RussoBig sins always begin with an apple

    Edad 22 años


    PB Lorenzo Zurzolo


    Cohorte Segunda


    Años de servicio 07 años


    Ascendencia Discordia


    Arma Daga

    Nació y creció en Olympia, Washington, pero su infancia fue todo menos ordinaria. Residiendo en un orfanato desde que tiene memoria, nunca conoció a sus verdaderos padres ni la razón de su abandono. A los 11 años, su vida dio un giro inesperado cuando Lupa lo visitó

    Tuvo un largo periodo como Probatio, incluso pensó que se quedaría como uno para toda la vida. Pasaron años antes de ser admitido formalmente en la Segunda Cohorte, y cuando finalmente lo fue, el anuncio de su ascendencia como el primer hijo de Discordia sólo empeoró las cosas. El estigma de ser descendiente de la diosa del caos lo convirtió en un paria dentro del campamento.

    Y sí, eso explicaba muchas cosas, principalmente su actitud tan borde, chocante e irónica. Su visión del mundo es amarga y nihilista; está convencido de que algunas personas están destinadas a hacer el mal simplemente por existir, y él se considera una de ellas. A pesar de esta actitud pesimista, nadie puede negar su inteligencia y habilidad estratégica. Como buen exlegionario domina el combate físico, pero él prefiere utilizar su mente afilada para desmantelar a sus enemigos en lugar de depender de armas de oro imperial, aunque su daga le ha servido bien en más de una ocasión.

    Lleva poco más de dos años siendo un prisionero en el campamento. ¿Sus delitos? Intentar quebrantar y destruir al Campamento Júpiter en tres ocasiones. En su último intento, se le acusa de quemar un tercio del Senado por una disputa personal. El sistema romano normalmente no contempla prisioneros, en su lugar, el exilio, la esclavitud o la ejecución son las formas más dadas del sistema. Sin embargo, se ha hecho una excepción con él, determinando que el exilio pudiera convertirlo en una amenaza externa aún mayor; la esclavitud pudiera darle una oportunidad de lograr su cometido, y la ejecución… pues, no se sabe cómo, pero el Senado no consideró esta solución, muchos dicen que ha logrado persuadir a algún Pretor o Augur para salvarse de la muerte.

    Actualmente reside en el Tullianum, una construcción cerca de las barracas más parecido a una cárcel. La entrada está encantada por hijos de Jano el cual no le dejan salir del lugar. Se le alimenta todos los días a la misma hora que los legionarios y solo tiene permitida una visita a la semana (privilegio muy poco utilizado). Su único pasatiempo permitido es leer, a menudo algunos encargados suelen llevarle libros mientras que retiran los antiguos. Adrià reside allí a la espera de una audiencia, y que el Senado decida qué hacer con él.
    Persuasión caótica Puede sembrar discordia entre las personas cercanas, intensificando conflictos existentes o creando tensiones de la nada. Esto puede ser útil para desestabilizar a enemigos o desviar la atención.

    Tacto insidioso Puede manipular a las personas e influir en sus emociones negativas. Funciona como un embrujohabla siempre y cuando esté en contacto físico con las personas.

    *Como nota adicional, desde que Adrià fue reconocido por su madre, se le fue obligado llevar guantes para evitar un posible desastre.


    Umbraquinésis como descendiente del caos y la oscuridad, puede manipular las sombras y la materia oscura, pudiendo darle forma a voluntad para usarla contra sus enemigos. También puede usar el viaje-sombra.

    Nictosíntesis sus habilidades son más fuerte durante la noche o en la completa oscuridad. Puede percibir el caos y el desorden, generar pequeñas ilusiones o manipular seres nocturnos como búhos o murciélagos. También puede ver perfectamente en la oscuridad.

    Maldición de objetos puede maldecir objetos que intensifica las emociones negativas de sus portadores.

    Entropía emocional puede alimentarse de los sentimientos negativos para fortalecer sus habilidades.




    Copernicus
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