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Hermanos

Tumblrs de recursos para el rol

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Dom Mayo 31, 2020 1:19 pm
NORMATIVA
- El squad inicia con el inicio de la partida, y finaliza cuando uno de los cuatro jugadores llegue a la casilla “Jumanji” y pronuncie su nombre. Cada personaje deberá recorrer 36 casillas contando la casilla de salida y la meta. Si un personaje saca doble en el dado, vuelve a tirar.

- Podéis hacer todos los roles entre vosotros que queráis siempre y cuando no perdáis de vista en qué contexto os encontráis. Datad bien en qué momento del juego estáis roleando para saber qué ha salido ya del tablero y qué no.

- Para tener clara la ambientación, la casa en la que os encontráis tiene una distribución y características muy similares a las de la película, al igual que el pueblo. El contexto, en cambio, es 2020, por lo que se puede hacer uso de la tecnología de esta época en caso de que lo necesitéis.

- Las tiradas de dados se llevarán a cabo en post que, en todos los casos, serán masterizados. Es decir, masterización abrirá el post e irá narrando los eventos. Dichos eventos no tienen por qué producirse en un orden concreto, sino en cualquier momento del rol (es decir, no tiene por qué ser una vez todos habéis posteado o cuando cada uno haya posteado, por ejemplo, dos veces. Quizás dos de vosotros hayáis posteado dos veces y, antes de que el tercero pueda contestar, aparece masterización).  Al fin y al cabo, ¡así es Jumanji, impredecible!

- Los roles de masterización determinarán qué mensaje os ha mostrado el juego y qué ha salido del mismo. En primer lugar, se os mostrará el mensaje que aparece en pantalla tras la lanzada de dados. Se dará un tiempo para que los personajes traten de adivinar a qué se refiere este mensaje, y protegerse de considerarlo necesario. Masterización volverá a postear con el evento concreto más adelante.

- Del juego pueden aparecer multitud de eventos: inclemencias del tiempo o del terreno, animales, plantas o incluso personas. Si conseguís deshaceros de dicho evento (por ejemplo, matar al animal en cuestión), este no volverá a molestaros. Si lo neutralizáis (por ejemplo, dejándolo encerrado en una habitación) este no os molestará durante un tiempo pero podrá volver, además de que no podéis olvidar que, en el caso del ejemplo, esa habitación ya no podréis usarla. Si ni lo aniquiláis ni lo neutralizáis, es probable que este evento siga molestando aunque del tablero aparezcan más. Es decir, no es obligatorio deshacerse del evento para volver a tirar los dados (de hecho, no siempre podréis hacerlo), pero tenéis que tener en cuenta que el evento seguirá presente y, además, saldrán más.

- Se abrirá un tema de rol llamado “Turno de NOMBRE DE PJ”. Tras el post de masterización, dicho pj lanzará sus dados (dos dados numérico 6). Como se ha comentado antes, masterización publicará el mensaje del juego y se dará un tiempo de interacción de los personajes. Después, aparecerá el evento. El tema se cerrará cuando se llegue a una conclusión sobre dicho evento (ha muerto, ha abandonado la casa, se le ha encerrado, los personajes han huido de él…), y se abrirá el siguiente tema con el turno del siguiente jugador. En estos temas, masterización y el personaje que lanza los dados utilizarán la tablilla de rol A, y el resto de personajes la tablilla de rol B. Recordamos que el personaje que lanza los dados no solo es el que más control puede llegar a tener sobre el evento, sino también el principal objetivo del mismo.

- Hacer trampas está prohibido… Como en cualquier otro juego de mesa, al fin y al cabo. Pero eso no quiere decir que no se puedan hacer. Si algún jugador decide hacer trampas (por ejemplo, saltarse el turno de otro jugador), nadie se lo impide… Pero tendrá que atenerse a las consecuencias.

- Ni que decir tiene que, si bien una vez se llegue a la meta el tiempo se revierte y volvéis al punto anterior a que todo sucediera, es importante que nadie muera o quede impedido para jugar antes de que acabe la partida. Si esto ocurre y nadie gana antes de que llegue el turno de este personaje, quedaréis atrapados en Jumanji eternamente.

- ESTADO DE LOS EVENTOS: Los eventos que vayan apareciendo en el tablero tendrán una resolución al final del turno. Estos son los posibles estados en los que se pueden encontrar:

* Evento activo: El evento no solo sigue presente, sino que su presencia entorpece el transcurso del juego y/o pone en riesgo la supervivencia de los jugadores. No se pueden lanzar dados mientras el evento esté activo.

* Evento momentáneamente neutralizado: El evento ha dejado de molestar, o bien porque se ha eliminado/neutralizado la parte del mismo que estaba molestando y esto os permite continuar la partida, o bien porque se desconoce de su existencia o el paradero de este, o bien porque habéis hallado una estrategia para continuar aun estando el evento presente. En cualquier momento puede volver a convertirse en un evento activo, sin previo aviso.

* Evento neutralizado: El evento completo ha dejado de molestar, lo tenéis localizado y habéis logrado una forma de continuar con la partida, por ejemplo inhabilitándolo o desplazándoos a un lugar en el que no os moleste. Se convertirá de nuevo en un evento activo si realizáis alguna acción que provoque este cambio de estado, por ejemplo abrir la habitación en la que está encerrado el evento.

* Evento eliminado: Habéis matado o hecho desaparecer de manera permanente al evento, por lo que no volverá a ser un evento activo en lo que queda de partida.

- ACTIVIDAD: Es fundamental que los cuatro jugadores estén presentes durante las tiradas salvo que las circunstancias del rol indiquen lo contrario (por ejemplo, un personaje trata de rescatar a otro de una situación y, como no es el turno de ninguno de ellos, al que le toca aprovecha para ir avanzando). Si un personaje pasa dos semanas sin postear en un rol de turno (masterizado) sin aviso previo y/o ausencia justificada, el personaje se liberará.

BIENVENIDOS A LA JUNGLA


Última edición por Freyja el Jue Jun 18, 2020 9:09 pm, editado 1 vez


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Dom Mayo 31, 2020 1:24 pm
TABLILLA A
MASTERIZACIÓN Y PERSONAJE QUE LANZA LOS DADOS
POST AQUÍ
DATO | DATO | DATO | DATO


Código:
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TABLILLA B
PERSONAJES QUE NO HAN LANZADO EL DADO EN ESTE TURNO
POST AQUÍ
DATO | DATO | DATO | DATO


Código:

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